[ICO Review]Giới thiệu dự án ASOBI COIN

0
1394

nhập mô tả hình ảnh tại đây

Asobimomục trò chơi, sách điện tử, nhạc, video 
Tất cả điều này có sẵn ở một nơi, với giấy phép cho nội dung

Xin chào mọi người, hôm nay tôi muốn kể cho các bạn về một dự án như Asobi. Đầu tiên, một vài lời về Asobimo. Đây là một công ty Nhật Bản, họ tạo ra các trò chơi trực tuyến, một trải nghiệm tuyệt vời, khoảng 15 năm và 600 nhân viên trên toàn thế giới. Một số trò chơi của họ là Avabel trực tuyến, Toram trực tuyến, Iruna trực tuyến. Tổng số lượt tải xuống là 50 triệu, doanh thu trong trò chơi Avabel trực tuyến với số tiền 200 triệu đô la.

Dự án có hai giải thưởng:
Nhà phát triển Google Play xuất sắc nhất 
Giải thưởng bộ phận Grand Prix của App Store

Mục đích của dự án này là tạo ra nền tảng riêng của mình, nơi bạn có thể mua cả sản phẩm và bán nó, tên của thị trường nền tảng Asobi. Cần lưu ý rằng các nền tảng như vậy đã tồn tại, nhưng bất lợi của chúng là người dùng không được trao quyền sở hữu sản phẩm. Ví dụ: nếu một trong các nền tảng này đóng, người dùng sẽ không thể sử dụng sản phẩm đã mua. Asobi thị trường sẽ cung cấp quyền sở hữu nội dung, cũng sẽ sử dụng một hệ thống bảo vệ phi tập trung sẽ bảo vệ giao dịch.

nhập mô tả hình ảnh tại đây

Bạn có thể mua hoặc bán những thứ sau:
• Sách điện tử 
• Video 
• Nhạc 
• Items trò chơi 
Bạn có thể mua sản phẩm từ cả nhà sản xuất và người dùng với mức giá thấp hơn. Sau khi bán hàng, tiền sẽ được ghi có vào ví của bạn. Nền tảng này cũng sẽ rất thú vị không chỉ cho người dùng mà còn cho các nhà sản xuất. Nếu chúng ta xem xét nền tảng Amazon, khi họ bán một cuốn sách đã qua sử dụng, nhà xuất bản sẽ không nhận được bất kỳ lợi nhuận nào từ nó. Hợp đồng thông minh sẽ được sử dụng trong thị trường Asobi, và lợi nhuận sẽ được chia sẻ và phân phối tự động.

nhập mô tả hình ảnh tại đây

Ví dụ: một cuốn sách có giá 10 đô la, hợp đồng thông minh sẽ phân phối lợi nhuận như sau:
• Người bán sẽ nhận được $ 5 
• Nhà xuất bản sẽ nhận được $ 3,5 
• Tác giả sẽ nhận được $ 1,5

Mua vật phẩm sẽ bao gồm 4 giai đoạn:

  1. Người dùng sử dụng ASOBI COIN để mua hàng tại chỗ
  2. Một giấy phép được tạo ra và được gửi đến kho lưu trữ.
  3. Giấy phép này được gán cho người dùng.
  4. Sau khi người dùng nhận được giấy phép, anh ta có thể sử dụng giao dịch mua của mình.

Giao dịch trong các mặt hàng cũng bao gồm 4 giai đoạn:

  1. Người bán đặt hàng của mình để bán với mức giá mong muốn hoặc anh ta có thể đặt giá mà trang web đề xuất
  2. Người mua thanh toán số tiền đã thỏa thuận, được gửi đến hệ thống
  3. Hệ thống trả tiền cho người bán
  4. Người mua nhận được giấy phép cho sản phẩm này.

nhập mô tả hình ảnh tại đây

Ngoài ra, bạn sẽ có cơ hội để tạo và bán các trò chơi và truyện tranh của riêng bạn. Để làm điều này, bạn sẽ cần phải tải nó lên cái gọi là đám mây, nơi nó sẽ được bảo vệ, sau đó bạn có thể đặt nó lên để bán. 
Giá trị của mã thông báo nằm trong thực tế là khi bạn mua hàng trong trò chơi bằng mã thông báo này, bạn sẽ được giảm giá 50%.

Thông tin về mã thông báo:
• Tên ABX 
• Giá của một mã thông báo là 0,01 đô la 
• Nền tảng ERC-20 
• Mức phát thải tối đa là 16,5 tỷ thẻ

Tóm lại, tôi muốn nêu bật những ưu điểm chính của dự án này:

  1. Toàn cầu Dự án này là toàn cầu vì nó được liên kết với ngành công nghiệp game. Đây là một ngành đang phát triển rất nhanh từ năm này sang năm khác.
  2. Thành phẩm. Theo tôi, đây là lợi thế chính của dự án này, công ty này là nhà phát triển trò chơi trực tuyến với 15 năm kinh nghiệm. Tổng số lượt tải xuống trò chơi của họ là 50 triệu. Khá ấn tượng.
  3. Lợi thế cho tất cả. Ở đây mọi người sẽ được hưởng lợi từ nền tảng này. Hãy bắt đầu với người dùng. Anh ta nhận được chứng chỉ để mua sản phẩm của mình, đó sẽ là người bảo lãnh của anh ấy. Người dùng có thể mua cả trực tiếp từ nhà sản xuất và cũ từ những người dùng khác với chi phí thấp hơn. Lợi ích của nhà sản xuất là ngay cả khi bán được sử dụng / từ người dùng này sang người dùng khác, họ sẽ nhận được một phần lợi nhuận.

Tham khảo thêm: